DarkWave Studio:2018/05/20

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就要半个小时·····,干完活就干脆在公司做功能算了,其实是改了一下昨天留下的bug,其实有一个问题需要解决……bug,因为渐变的黑色图片在透明度变为0的时候,其属性并没有隐藏,这个原因有时间再想想,总体来说今天都没干

TROLL RING(TROLL RING)

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mr_ying/troll-ring 花了半天时间做了个网页版链接~如果不喜欢下载玩可以点击链接玩网页版~也许需要翻墙你将扮演一位女战士为了不被做一些涩涩的事情而奋起反抗的故事……如果你通关了感谢你的游玩~如果你没能通关~我也感谢你的游玩哈哈~开发团队: YingHao工作室 - 都肝

茶多酚:重置的东西和保留的东西

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放置类游戏那种“永久升级后,更好更快地完成之前做过的事”的成长感更加强烈,roguelite的永久升级在“需要让玩家可以全裸通关……”的制约下,数值给得很保守,但是放置类游戏就可以强调这种“变强了”的感觉于是虽然感觉并没有必然联系的

纯情的可洛妮:星降之村的见习魔女(Kurone's Feelings ~Apprentice Witch of Starfall Village~)

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◇◆ 换装福利 ◆◇部分委托需要可洛妮更换对应服装,纯情的洛妮自然不会拒绝任何人的要求。……◇◆ 探索剧情 ◆◇与众多 NPC 对话,寻找需要帮助的人。……在洛妮睡着后,玩家可知晓其他人对于洛妮的看法与评价。本游戏无战斗内容,且不存在复杂的操作

小组帖子:简译一篇刚才LD首页看到的心得分享

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Radmars 的《测不准原理》“你同一时间以多个可能的时间线来展开行动”注意如何去使用那些除了 “这是个啥啥……/这有着啥啥”的另外一系列动作,这将即刻让你的传达更加的栩栩如生/充实生动,它将带给你(尤其作为创作者……creator, to focus on.感觉这句译的似乎略不足,望修正 )而且重要的是,你在游戏中要做的并不需要是某种令人吃惊的噱头

小组帖子:求一个美术,制作一款类杀戮尖塔的游戏,融合战旗和RPG元素

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发起: 如题。有兴趣留言 小凿子: 还在做吗?可以聊聊,QQ:332516380

百科不大全:《山海长歌》开发日志01

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这样最容易上手 通过这两个键,要能发出更多的招式,否则作为ACT类玩法实在有点单调传统的跑酷,强调的是“有……而作为ACT类,那比起“躲”就更应该强调攻击,用“斩”来解决问题想清楚了就开搞,于是我们第一个玩版本的目标就很明确了

小组帖子:今日更新了一个飞船摆设,顺便实践了新学的PBR方法制作飞行器。

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希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习

小组帖子:今日更新了一个飞船摆设,顺便实践了新学的PBR方法制作飞行器。

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希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习

小组帖子:求游戏策划,3D美术,建模师,webgl开发远程办公~

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求志同道合的小伙伴加入~ YamamotoKunio: 能随便给点生活费,我愿意加入 Freak: 不需要费用……有兴趣v:Freak_Choutai Nova-l9iv7B: QQ:896861729游戏动画绑定师期待加入

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