indienova.com/u/java/blogread/7784
就要半个小时·····,干完活就干脆在公司做功能算了,其实是改了一下昨天留下的bug,其实有一个问题需要解决……bug,因为渐变的黑色图片在透明度变为0的时候,其属性并没有隐藏,这个原因有时间再想想,总体来说今天啥都没干
indienova.com/u/teapoly/blogread/34424
放置类游戏那种“永久升级后,更好更快地完成之前做过的事”的成长感更加强烈,roguelite的永久升级在“需要让玩家可以全裸通关……”的制约下,数值给得很保守,但是放置类游戏就可以强调这种“变强了”的感觉于是虽然感觉并没有啥必然联系的
indienova.com/game/kurone-s-feelings-apprentice-witch-of-starfall-village--game
◇◆ 换装福利 ◆◇部分委托需要可洛妮更换对应服装,纯情的可洛妮自然不会拒绝任何人的要求。……◇◆ 探索剧情 ◆◇与众多 NPC 对话,寻找需要帮助的人。……在可洛妮睡着后,玩家可知晓其他人对于可洛妮的看法与评价。本游戏无战斗内容,且不存在复杂的操作
indienova.com/groups/post/108
Radmars 的《测不准原理》“你同一时间以多个可能的时间线来展开行动”注意如何去使用那些除了 “这是个啥啥……/这有着啥啥”的另外一系列动作,这将即刻让你的传达更加的栩栩如生/充实生动,它将带给你(尤其作为创作者……creator, to focus on.感觉这句译的似乎略不足,望修正 )而且重要的是,你在游戏中要做的并不需要是某种令人吃惊的噱头
indienova.com/groups/post/29728
发起:业 如题。有兴趣留言 小凿子: 还在做吗?可以聊聊,QQ:332516380
indienova.com/u/dex/blogread/754
这样最容易上手 通过这两个键,要能发出更多的招式,否则作为ACT类玩法实在有点单调传统的跑酷,强调的是“有啥躲啥……而作为ACT类,那比起“躲”就更应该强调攻击,用“斩”来解决问题想清楚了就开搞,于是我们第一个可玩版本的目标就很明确了
indienova.com/groups/post/99694
希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习
indienova.com/groups/post/99695
希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习
indienova.com/groups/post/101397
求志同道合的小伙伴加入~ YamamotoKunio: 能随便给点生活费,我愿意加入 Freak: 不需要费用……有兴趣v:Freak_Choutai Nova-l9iv7B: QQ:896861729游戏动画绑定师期待加入
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